Zanurz się w świecie Dzikiego Zachodu, gdzie świat kowbojów, pędzących bydło na wielkich pastwiskach, oraz rozwijających się tras kolejowych spotyka się w jednej z najciekawszych gier planszowych – Great Western Trail. Ta wyjątkowa produkcja od Alexandra Pfistera zdobyła serca graczy na całym świecie już w swojej pierwszej edycji, a teraz
Planuj, kupuj, handluj w „Great Western Trail: ARGENTYNA”
Ależ wyczekiwałam tej planszówki! SERIO! Tym bardziej, że klasyczna wersja dłuuuuuuugo znajdowała się na liście moich marzeń, a tu proszę – doczekałam się najnowszej propozycji na rynku gier, która wprowadza nas w świat dzikiego zachodu i rozwoju kolei w Argentynie. Czy argentyńska wersja spełniła moje oczekiwania? Zapraszam do dalszej lektury,
Abstrakt w himalajskim klimacie, czyli o NANGA PARBAT słów kilka
Za pomocą tej planszówki będziesz miał okazję przenieść się na zbocza dziewiątego co do wysokości szczytu świata, który znajduje się w Pakistanie. Mowa oczywiści o Nanga Parbat, co w języku urdu oznacza „nagą górę”. Jeśli lubisz górskie klimaty, to w tym wpisie przedstawię Ci kolejną grę w tym temacie. Do
MECHANIKI w planszówkach
Mechanika w grach planszowych jest jednym z najważniejszych elementów, który określa jak dana gra jest rozgrywana. Dzięki kombinacji różnych mechanik wykorzystanych w konkretnej planszówce, gracze mogą wcielać się w różne role, walczyć z innymi graczami lub zmagać się z przeciwnościami losu. To one decydują o poziomie trudności, strategii i zabawy,
Stwórz własną TERAKTOWĄ Armię!
Dwaj rolnicy w 1974 roku w pobliżu miasta Xi’an w Chinach całkowicie przez przypadek odkryli niesamowite miejsce, w którym znaleziono ponad 8 tysięcy glinianych figur wojowników i koni. Figury te były częścią nekropolii cesarza Qin Shi Huangdi, pierwszego cesarza Chin, który panował w latach 221-210 p.n.e. Cesarz Qin Shi Huangdi
Sprawdź się jako toskański książę i rozwijaj swój region w ZAMKACH TOSKANII
Zamki Toskanii to była jedna z rebelowych nowości, której nie mogłam się doczekać, gdy tylko zobaczyłam zapowiedź gry. Po pierwsze, było to spowodowane temtatyką gry – klimat zamków i historii (a dokładniej renesansu), a po drugie z uwagi na mechanikę gry i ogromną ilość elementów. Gdy gra do mnie dotarła,